Lub wyświetlać animowane sekwencje. Na zakończenie, w

Lub wyświetlać animowane sekwencje.
Na zakończenie, w liniach od 31. do 37. została zadeklarowana klasa Pegasus. Dziedziczy ona zarówno po klasie Horse, jak i klasie Bird. Klasa Pegasus przesłania metodę Chirp() tak, aby została wywołana metoda Whinny(), odziedziczona po klasie Horse.
Tworzone są dwie tablice: w linii 42. tablica Ranch (ranczo) ze wskaźnikami do klasy Horse oraz w linii 43. tablica Aviary (ptaszarnia) ze wskaźnikami do klasy Bird. W liniach od 47. do 56. do tablicy Ranch są dodawane obiekty klas Horse i Pegasus. W liniach od 57. do 66. do tablicy Aviary są dodawane obiekty klas Bird i Pegasus.
Wywołania metod wirtualnych zarówno dla wskaźników do obiektów klasy Bird, jak

Random Posts




You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

Leave a Reply