Archive for the 'programowanie' Category

Emuluje usunięcie miejsca wprowadzania z pola, focus()

Emuluje usunięcie miejsca wprowadzania z pola,
focus() — emuluje ustawienie miejsca wprowadzania na polu,
handleEvent() — stosowana w celu dodawania do danego obiektu nowych metod obsługi zdarzeń; wprowadzona w wersji JavaScript 1.2 (tylko Navigator 4),
select() — emuluje zaznaczenie



Miejsca, od którego należy rozpocząć kolejną procedurę

Miejsca, od którego należy rozpocząć kolejną procedurę poszukiwania (na przykład, lastIndex == 2), właściwość wprowadzona w wersji JavaScript 1.2,
lastMatch($&) — właściwość określająca ostatnio odnaleziony znak, właściwość wprowadzona w wersji JavaScript 1.2,
lastParen($+) — właściwość określająca ostatni odnaleziony łańcuch znaków umieszczony w nawiasach, właściwość



Ostrzegać przed akceptowaniem cookies, taintEnabled()

Ostrzegać przed akceptowaniem cookies,
taintEnabled() — określa, czy oznaczanie poprawności danych zostało włączone czy nie (tylko Navigator 3).
Obiekt number [C|3|I]
Ten obiekt stanowi zbiór podstawowych wartości numerycznych.
Właściwości
MAX_VALUE — największa



Wartość liczby1 podniesionej do potęgi określonej za

Wartość liczby1 podniesionej do potęgi określonej za pomocą liczby2,
random() — zwraca liczbę pseudolosową z zakresu od zero do jeden,
round(liczba) — zaokrągla liczbę do najbliższej liczby całkowitej,
sin(liczba) — oblicza sinus liczby podanej w radianach,
sqrt(liczba) — oblicza pierwiastek kwadratowy liczby,



Określa kod JavaScriptu, który ma

Określa kod JavaScriptu, który ma zostać wykonany kiedy wskaźnik myszy będzie przesuwany nad tekstem połączenia,
onMouseOut — określa kod JavaScriptu, który ma zostać wykonany kiedy wskaźnik myszy zostanie usunięty znad tekstu połączenia, tylko JavaScript 1.2 i Navigator 4.0 (Tylko Navigator 4),
onMouseUp



Odniesieniu do całego dokumentu, w którym została

Odniesieniu do całego dokumentu, w którym została ona umieszczona, (właściwość ta różni się od właściwości left oraz top),
parentLayer — określa obiekt warstwy, w którym dana warstwa została umieszczona,
siblingAbove — określa obiekt warstwy znajdujący się bezpośrednio powyżej aktualnej warstwy,
siblingBelow — określa obiekt warstwy



Się bezpośrednio poniżej aktualnej warstwy, SRC —

Się bezpośrednio poniżej aktualnej warstwy,
SRC — zawiera źródłowy kod HTML, który ma być wyświetlony w docelowej warstwie (ten kod może także zawierać fragmenty kodu JavaScriptu),
top — określa położenie lewego, górnego wierzchołka warstwy w pionie, używana wraz z właściwością left,
visibility — określa, czy warstwa jest widoczna, czy nie, właściwość ta może mieć trzy wartości: show (warstwa jest widoczna), hide (warstwa nie jest widoczna) oraz inherit (warstwa dziedziczy wartości właściwości z warstwy nadrzędnej),
zIndex — określa z-order warstwy (czyli kolejność w jakiej poszczególne warstwy będą się na siebie nakładać), używana do określenia położenia warstwy



— określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać

— określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać wykonany, gdy miejsce wprowadzania zostanie usunięte z warstwy,
onFocus — określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać wykonany, gdy miejsce wprowadzania zostanie ustawione w warstwie,
onLoad — określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać wykonany, gdy zawartość warstwy zostanie w całości załadowana,
onMouseOut — określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać wykonany, gdy wskaźnik myszy zostanie usunięty z obszaru warstwy,
onMouseOver — określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać wykonany, gdy wskaźnik myszy zostanie umieszczony



Dostępu do pliku podaną w adresie URL,

Dostępu do pliku podaną w adresie URL,
port — łańcuch znaków zawierający numer portu podany w adresie URL,
protocol — łańcuch znaków zawierający nazwę protokołu podaną w adresie URL (włącznie ze znakiem dwukropka),
search — łańcuch znaków zawierający zapytanie podane



Jest to liczba cał­kowita, określa

Jest to liczba cał­kowita, określa ona pozycję elementu na liście historycznej, względem aktu­alnie wyświetlonej strony, może to być liczba dodatnia lub ujemna, jeśli argu­ment numer jest łańcuchem znaków, to określa on całość lub część adresu URL strony, którą należy



JavaScriptu, który ma zostać wykonany

JavaScriptu, który ma zostać wykonany w przypadku wystąpienia błędu kopiowania obrazka, zwrócenie wartości false jako wyniku działania tej procedury obsługi powoduje, iż nie będą wyświetlane komunikaty o ewentualnych błędach w kopiowaniu obrazków (brak 2),
onKeyDown — określa kod JavaScriptu, który zostanie wykonany w momencie, gdy użytkownik wciśnie konkretny klawisz (tylko 4),
onKeyPress — określa kod JavaScriptu, który zostanie wykonany, gdy użytkownik naciśnie klawisz (tylko 4),
onKeyUp — określa kod JavaScriptu, który zostanie wykonany, gdy użytkownik zwolni



KodFunk­cji) Odpowiada to definicji w kodzie źródłowym:

KodFunk­cji)
Odpowiada to definicji w kodzie źródłowym:
function nazwaFunkcji(arg1, arg2, …) {
kodFunkcji
}
Różnica pomiędzy tymi dwoma sposobami definicji funkcji jest taka, że w przypadku zdefi­niowania jej jako obiektu function, kod funkcji będzie interpretowany przy każdym odwo­ła­niu do zmiennej.
Właściwości
arguments — tablica zawierająca argumenty wywołania funkcji, w kolejności w jakiej zostały one zdefiniowane, ilość argumentów wywołania określić można za pomocą właściwości arguments.length,
arity — liczba całkowita określająca ilość argumentów funkcji (bark w 2|3),
caller — łańcuch znaków zawierający



Name — łańcuch znaków określający

Name — łańcuch znaków określający nazwę elementu,
type — łańcuch znaków zawierający wartość atrybutu TYPE obiektu fileUpload (brak w 2|I),
value — łańcuch znaków określający wartość pola.
Metody
blur() — emuluje usunięcie miejsca wprowadzania z obiektu fileUpload,
focus()— umieszcza miejsce wprowadzania w obiekcie fileUpload,
handleEvent() — stosowana w celu dodawania do danego obiektu nowych metod obsługi



Wprowadzona w wersji JavaScript 1.2

Wprowadzona w wersji JavaScript 1.2 (tylko Navigator 4),
select() — emuluje zaznaczenie tekstu wpisanego w obiekcie fileUpload.
Procedury obsługi zdarzeń
onBlur — określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać wykonany w momencie usunięcia miejsca wprowadzania z pola wyboru (brak w 2),
onChange — określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać wykonany w momencie zmiany obiektu fileUpload,
onFocus — określa kod JavaScriptu, jaki ma zostać wykonany w momencie ustawienia miejsca wprowadzania w obiekcie fileUpload (brak w 2|3).

Obiekt form [C|2|3|I]



Te ułożone są w kolejności

Te ułożone są w kolejności ich występowania w formularzu,
encoding — łańcuch znaków zawierający typ kodowania MIME, który użyty zo­stanie do przesyłania danych umieszczonych w formularzu, odpowiada on war­tości parametru ENCTYPE znacznika FORM,
length — liczba całkowita określająca ilość elementów formularza,
method — łańcuch znaków określający metodę przesyłu danych z formularza do serwera,
name — łańcuch znaków zawierający nazwę formularza,
target — łańcuch znaków zawierający nazwę okna, w którym zostaną wyświe­tlone wyniki przesłania



Do serwera. Metody handleEvent() —

Do serwera.
Metody
handleEvent() — stosowana w celu dodawania do danego obiektu nowych metod obsługi zdarzeń; wprowadzona w wersji JavaScript 1.2 (tylko Navigator 4),
reset() — czyści wszystkie pola formularza (brak 2|I),
submit() — powoduje przesłanie



— używana w oknach z

— używana w oknach z ramkami (wraz z metodą enableExternalCapture()) określa, że okno będzie przechwytywać wszystkie podane zdarzenia, wprowadzona w wersji JavaScript 1.2,
close() — zamyka strumień wyjściowy,
handleEvent() — używana do dodawania nowych procedur obsługi zdarzeń do obiektu, wprowadzona w wersji JavaScript 1.2 (tylko Navigator 4),
open(typMIME)




You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.